游戏在艺术设计方面营造出的临场感和氛围充满

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  《极限竞速 地平线》采用了 HDR 色彩技术来还原了的最美丽风景,视频的素材也使用了 X1 的 30 帧版与 PC 的 60 帧版混合制作,南国彩票可以算是目前的赛车类游戏里画面第一的作品。另外在游戏中对于天空变化的描画也很用心,制作团特地了一整天的天空影像进行参考,最大化的还原了真实的场景。

  我们在归类一款游戏的风格时,首先会考虑的是游戏中对人物和背景的刻画是否贴近我们的生活,以此判断它是否一是款模拟仿真类游戏。近年逐渐发展起来的 VR 技术更是了未来模拟仿真类游戏将占据的重要性。近日 IGN 日本就给玩家们推荐了 10 款他们心中的模拟仿真类游戏,让我们来看一看。

这是一款以真实的威斯康辛州作为背景的步行模拟类游戏,故事讲述在一个乡村叫红溪谷的地方发生的一起事件,玩家需要穿梭在红溪谷的街道上调查这场事件。对自然和人物的皮肤上细腻的描画让玩家感到惊喜,《地平线 零之曙光》对机械生命体的接近完美的模拟描绘是更是意料之外。在调查的过程中你会被游戏里真实的画面所吸引。写实的街道画面使用了 Unreal Engine4 制作,看起来更加地真实。《地平线 零之曙光》是由 Guerrilla Game 开发并由索尼互动娱乐发行在 PlayStation 4 平台的动作角色扮演游戏。游戏中的机械生命体身上的线与电之间的纹就像是人身上的血管一样清晰可见,无论是骑在还是拉远距离看几乎找不到任何画面上的缺陷。

  《巫师 3》是由 CD Projekt 工作室所开发的动作角色扮演 RPG 游戏。这款游戏无论是在音乐还是视觉的表现上都得到了各方游戏的高分评价。而在发售前 CD Projekt 就一直强调《巫师 3》会以最真实的画面作为目标和方向来制作。在游戏中,风景会随着时间的变化而发生改变,另外在宏大的世界里面,玩家走到的任何一个地方所看见的建筑物与街道也不会有重复。

  《 为人》是 2012 年 Quantic Dream 为了展示 PS3 新游戏引擎时制作的实机技术展所延伸出来的作品。游戏对人物角色的面部细节以及街道和物品等都有着非常细致的刻画,加上起伏不定的剧情,更是让玩家产生像是在看电影般的错觉。制作方也特地在播放剧情的时候给予了更多角色的面部特写镜头,让玩家更容易注意到角色的情绪变化,从而被代入到游戏剧情当中。

  游戏画面中的风景在经过实地取材后,使用一款叫 Photogrammetry 的处理软件所制作完成的 ,每一个角度都如同真实的街道丛林般美丽,是一部完全不会输给电影的作品。在模拟仿真类游戏中是一部技术含量较高的作品之一。由日本开发团队 Tatamibeya 制作的《怀旧列车》在今年的 6 月 13 日在 Steam 平台上架。游戏背景设定在夏天的日本乡村,玩家为解开「Natsugiri」人群和自己身上的谜团而展开了四处的探索。

  《新战神》是根据北欧改编的动作冒险类游戏,在《战神》以往的系列作品中,我们很难把它归类到模拟仿真类游戏里面。但是在今年发售的《新战神》里,主角克雷多斯身上的肌肉线条的描画和胡子里参杂着写些许的白色胡渣,这些画面细节都营造出了非常逼真的写实效果。除此之外还有游戏中因克雷多斯的强大力

  《教团 1886》是一款以 19 世纪的伦敦为背景的动作冒险类游戏。游戏在艺术设计方面营造出的临场感和氛围充满魅力,比如战火缭绕的伦敦以及天空浓郁的雾,这些都完美的还原了当时充满维多利亚风的英国工业时期的真实画面。在剧情上,由于游戏把亚瑟王传说搬到了近代 1886 年的伦敦,古今融合也做的很好。

  《全境》是一款第三人称战术射击动作角色扮演游戏,故事讲述了在暗冬行动和第 51 号总统指令下,在黑色星期五的购物季期间借由钞票等媒介的疾病为背景的游戏。画面中对于「飘雪」的动态刻画非常的拟真,又或者像是白天和夜晚的明亮变化的部分都处理得非常细腻。

  《星球大战 前线》系列由 EA DICE 开发的第一或第三人称射击游戏,在《星球大战 前线》中除了新增了单人战役模式外,经典的星战电影中的元素也是最大的卖点之一。如何才能完美的还原《星球大战》电影里的真实情节对 EA DICE 开发室来说也是一个巨大的挑战。游戏里对「千年隼号」的细节可算常精致了,即便是一直处于移动的状态,在飞船战时的代入感仍然让玩家感到如同身处电影当中一般真实。